Los personajes tienen un atributo básico (nivel físico) que sirve como una constante para determinar el nivel de otras habilidades. El nivel físico no cambia a través del juego, mientras que el nivel de clase (o nivel de clase) crece de forma independiente, según el dispositivo que está utilizando.
Cuando aumenta su nivel de clase, nuevas habilidades - los individuos de cada clase - se han abierto. La clase se determina en la creación del personaje, sino toda la dinámica del juego es muy flexible y su elección no limita sus acciones en el largo plazo.
De hecho, la clase se mueve por instinto como el elemento que está utilizando. Sólo equipar el instrumento típico de una clase particular en el que el personaje automáticamente adquirir las habilidades típicas de la "obra" en cuestión.
REQUISITOS DEL SISTEMA:
Processador: core 2 Duo / AMD Athlon X2
Memória RAM: 2 GB
Placa de Vìdeo: 512 MB
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